Rynek wielodostępowego przetwarzania na brzegu sieci MEC (ang. multi-access edge computing) w ciągu najbliższych pięciu lat będzie rosnąć średniorocznie o 135 proc. (CAGR).
Zapotrzebowanie na rozwiązania dla aplikacji wymagających mniejszych opóźnień mogą zwiększyć popyt na MEC do 34 milionów systemów rocznie, przewiduje Dell’Oro w raporcie Advanced Research Report on Multi-Access Edge Computing.
– Prognozujemy, że w 2024 r. inwestycje MEC wzrosną do 5,2 mld dolarów jeżeli chodzi o serwery i funkcje platform typu packet core user. W 2019 r. obserwowaliśmy pierwsze dostawy systemów MEC na całym świecie, zwłaszcza w Korei (SKT Telecom i KT Corporation), gdzie podstawowym zastosowaniem były gry online w trybie multi-player – mówi Baron Fung, dyrektor ds. Badań w Dell’Oro Group.
– Wraz z komercjalizacją większej liczby zastosowań, takich jak autonomiczna jazda i analityka wideo w rozdzielczości 4K do 16K ze wspomaganiem sztucznej inteligencji, aplikacje rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości (AR/VR) - zasadnicze znaczenie będą miały rozwiązania o niskim opóźnieniu – mówi David Bolan, starszy analityk w Dell’Oro Group.