Przegląd prasy, wtorek

Puls Biznesu: 12,7 mln zł na projekty teleinformatyczne w Opolu

Mobilna platforma do szkoleń, system do obsługi targów — m.in. na takie rozwiązania przedsiębiorcy z regionu otrzymali unijne granty. Zarząd województwa opolskiego przyznał dotacje 44 przedsiębiorstwom, które zrealizują przedsięwzięcia o łącznej wartości blisko 26,5 mln zł. Konkurs z unijnym wsparciem na nowoczesne rozwiązania teleinformatyczne, którego organizatorem było Opolskie Centrum Rozwoju Gospodarki, cieszył się bardzo dużym zainteresowaniem wśród przedstawicieli drobnego biznesu. Wzięło w nim udział aż 127 firm, które wnioskowały o dotacje na kwotę ok. 51,5 mln zł.

Więcej w: Opole: 12,7 mln zł na projekty teleinformatyczne (dostęp płatny)

Puls Biznesu: OC dostępne tak że dla małych firm IT

Kosztowne i trudne do zdobycia, szczególnie dla małych przedsiębiorców — tak kilka lat temu pisaliśmy o ubezpieczeniach odpowiedzialności cywilnej dla firm z branży IT. Dzisiaj sytuacja jest inna. Nie trzeba wykładać kilkuset tysięcy złotych ani być dużą firmą, żeby znaleźć odpowiednią ochronę w tym obszarze.

Więcej w: OC dostępne tak że dla małych firm IT (dostęp płatny)

Rzeczpospolita: Imagination Technologie: Skutki rezygnacji ważnego klienta

Brytyjska firma informatyczna, zajmująca się projektowaniem procesorów graficznych, stosowanych m.in. w smartfonach i tabletach, podała, że jej największy klient, Apple, zrezygnował z korzystania z jej technologii graficznej w swoich urządzeniach. W efekcie kurs akcji Imagination Technologie załamał się.

Więcej w: Imagination Technologie: Skutki rezygnacji ważnego klienta (dostęp płatny)

Rzeczpospolita: E-sport rozrywką przyszłości

Początki e-sportu sięgają drugiej połowy lat 90., ale rzeczywiście ostatnie pięć lat sprawiło, że ta branża coraz mocniej przebija się do mediów i świadomości ludzi. Przestała to być rozrywka niszowa, a stała się masowa. Wydaje się, że wpływ na to miały dwa elementy. Po pierwsze, motorem rozwoju była popularność transmisji internetowych i dostępność takich platform, jak TwitchTV czy YouTube i Facebook. To sprawiło, że można bardzo łatwo dotrzeć do tzw. e-sportowego kontentu.

Więcej w: E-sport rozrywką przyszłości (dostęp płatny)

Rzeczpospolita: Boom na gaming napędza producentów gier oraz sprzętu

Świat oszalał na punkcie cyfrowej zabawy. Gramy na telefonach, konsolach i komputerach. Rynek gier wideo staje jednym z motorów napędowych elektroniki użytkowej. Dzięki rosnącej popularności takiej rozrywki udało się m.in. nieco wyhamować choćby znaczące spadki sprzedaży w segmencie komputerów. W efekcie nisza tzw. gamingowych pecetów znalazła się w centrum uwagi największych producentów.

Więcej w: Boom na gaming napędza producentów gier oraz sprzętu (dostęp płatny)

Dziennik Gazeta Prawna: Monitoring w szkołach może stać się nielegalny

Opublikowany niedawno raport NIK na temat funkcjonowania monitoringu w placówkach edukacyjnych z jednej strony wskazuje na patologie (np. kamery instalowane w toaletach), z drugiej na to, że kamery odgrywają niemałą rolę w zapewnianiu bezpieczeństwa uczniom. Wiąże się to jednak z przetwarzaniem danych osobowych, na które albo trzeba mieć zgodę zainteresowanych, albo podstawę prawną. Dzisiaj najczęściej przyjmuje się, że przetwarzanie następuje na podstawie „prawnie uzasadnionego interesu administratora”. To zaczyna budzić wątpliwości. Już dzisiaj większość szkół stosujących monitoring powinna zarejestrować u GIODO zbiory danych osobowych. Ale, jak wykazała kontrola NIK, mało który dyrektor się tym przejmuje.

Więcej w: Monitoring w szkołach może stać się nielegalny (dostęp płatny)