Dziennik Gazeta Prawna: Pandemia i cyfrowa rozrywka przyspieszają internet
(prezentacja)
Pandemia podniosła nasze wymagania wobec dostępu do sieci. Pobieramy z niej i wysyłamy coraz więcej danych, potrzebujemy więc coraz lepszych parametrów. Zapewnią je wydajne łącza światłowodowe i nowoczesna sieć mobilna 5G Zdalne lekcje, konferencje służbowe na platformach komunikacyjnych, towarzyskie spotkania przez komunikatory, gry online czy oglądanie filmów w wysokiej rozdzielczości na serwisach wideo… To wszystko sprawiło, że przesyłamy przez internet coraz więcej danych. To z kolei powoduje, że starsze technologie przestały się sprawdzać. Tylko w sieciach Orange Polska – mobilnej i stacjonarnej – przesył danych w ubiegłym roku sięgnął aż 5 mld gigabajtów, co jest o połowę więcej niż rok wcześniej. Za tak dużym zapotrzebowaniem musi nadążać rozbudowa infrastruktury.
Więcej w: Pandemia i cyfrowa rozrywka przyspieszają internet (dostęp płatny)
Dziennik Gazeta Prawna: Nielegalne kasyna rosną w siłę
Ruletka i jednoręki bandyta przeniosły się do internetu. Szkopuł w tym, że zarabiają na tym głównie nielegalnie działające podmioty. Aż 85 proc. grających w gry kasynowe online korzysta z nielegalnych witryn – alarmuje stowarzyszenie Graj Legalnie skupiające działające w Polsce zgodnie z prawem firmy z branży hazardowej.
Więcej w: Nielegalne kasyna rosną w siłę (dostęp płatny)
Rzeczpospolita: Producenci chipów podnoszą ceny. Elektronika podrożeje
Gigantyczny popyt na mikroprocesory, wywołany pandemią (wzrosło zapotrzebowanie na laptopy, kamery i inny sprzęt do zdalnej pracy, nauki i rozrywki), przestojami fabryk, niedoszacowaniem podaży i zerwaniem łańcucha dostaw, sprawił, iż na rynku brakuje nawet co trzeciego chipa. TSMC, największy producent chipów, który odpowiada za ich dostawy m.in. dla Apple'a, planuje podnieść ceny. Bardziej zaawansowane zdrożeją o 10 proc., zaś pozostałe aż o 20 proc.
Więcej w: Producenci chipów podnoszą ceny. Elektronika podrożeje (dostęp płatny)
Rzeczpospolita: Mobilni gracze bez cyberzabezpieczeń
Polacy coraz częściej grają na smartfonach, a to pożywka dla hakerów. Okazuje się, że fani tego typu cyfrowej rozrywki są bezbronni – niemal trzy czwarte telefonów nie posiada odpowiednich zabezpieczeń.
Więcej w: Mobilni gracze bez cyberzabezpieczeń (dostęp płatny)
Rzeczpospolita: Nowe podejście do ochrony danych
Narodowy Kongres Ludowy uchwalił przepisy zmieniające zasady ochrony prywatności osób fizycznych w Chinach. Zmiany dotyczą biometrii, zdrowia, finansów i lokalizacji. Celem nowego prawa jest ochrona danych osobowych i promowanie „rozsądnego ich wykorzystywania”. Przetwarzający dane osób fizycznych przed ich udostępnieniem będą musieli „powiadomić osoby fizyczne o tożsamości odbiorcy, danych kontaktowych, celach przetwarzania, metodach przetwarzania i kategoriach danych osobowych oraz uzyskać odrębną zgodę osób fizycznych.
Więcej w: Nowe podejście do ochrony danych (dostęp płatny)
Rzeczpospolita: Ekologiczna energetyka dzięki chmurze
(Materiał powstał we współpracy z Chmurą Krajową)
Branża energetyczna znalazła się pod presją. Rosnąca pot rzeba radykalnego ograniczenia negatywnego oddziaływania na środowisko powoduje, że kraje unijne coraz bardziej zaostrzają przepisy. Aby dostosować się do obowiązujących limitów emisji dwutlenku węgla, nie wystarczy modyfikacja istniejących technologii, wykorzystujących głównie paliwa kopalne. Już dzisiaj polska energia elektryczna jest droga ze względu na wysokie koszty praw do emisji dwutlenku węgla, a te będą nadal rosły. Analityka big data i sztuczna inteligencja w chmurze stają się częścią energetycznej rewolucji i pomagają zaoszczędzić.
Więcej w: Ekologiczna energetyka dzięki chmurze (dostęp płatny)
Rzeczpospolita: Fałszywa rzeczywistość stanie się codziennością
Im technologia deepfake będzie doskonalsza, tym większe ryzyko, że nie rozpoznamy prawdy, ślepo akceptując każdą informację. Coraz częściej jest ona wykorzystywana również do przeprowadzania cyberataków. Analitycy ostrzegają, że ta technologia zafałszowywania rzeczywistości może zrewolucjonizować skalę zagrożeń w sieci.
Więcej w: Fałszywa rzeczywistość stanie się codziennością (dostęp płatny)
Rzeczpospolita: Dramat afgańskich startupów
Tworzenie nowatorskich rozwiązań technologicznych to nie jest działalność, którą – łagodnie mówiąc – islamscy fanatycy wspierają szczególnie. „Afganistan od paru lat starał się rozwijać innowacyjne projekty, a Kabul był wręcz u progu startupowej rewolucji. Młodzi przedsiębiorcy tryskali pomysłami" – pisze serwis Times Now. Ale wszystko to prysnęło w parę chwil niczym bańka mydlana.
Więcej w: Dramat afgańskich startupów (dostęp płatny)
Rzeczpospolita: Algorytmy poprawią jakość upraw
Firmy KP Labs z Gliwic oraz QZ Solutions z Opola dzięki tej innowacji chcą umożliwić zdalny odczyt składu gleby. Zastosowanie sztucznej technologii skróci czas oczekiwania na wyniki kluczowych dla rolników badań z trzech tygodni do ledwie czterech dni. Ponadto – jak przekonują autorzy tego projektu – pozytywnie wpłynie na nasze zdrowie i środowisko, ponieważ zminimalizuje ilość używanych nawozów rolniczych.
Więcej w: Algorytmy poprawią jakość upraw (dostęp płatny)
Puls Biznesu: Apple zainwestowało w muzykę klasyczną
Apple przejęło serwis Primephonic streamujący utwory muzyki klasycznej. Kwoty transakcji nie ujawniono. Apple planuje udostępnić w przyszłym roku aplikację z tym rodzajem muzyki.
Więcej w: Apple zainwestowało w muzykę klasyczną (dostęp płatny)
Puls Biznesu: Nie lekceważ phisingu
Phishing to jedna z najbardziej popularnych metod ataków na firmy. Na całym świecie w ostatnim roku wzrost liczby ataków phishingowych odnotowało 70 proc. podmiotów zatrudniających co najmniej 100 pracowników – wynika z badania spółki Sophos. Przestępcy szybko wykorzystali możliwości, które stworzyła pandemia: wzrost liczby osób pracujących z domu i popularności zakupów online oraz powszechny wśród pracowników niepokój. Znaczny wzrost liczby ataków odnotowali przedsiębiorcy działający we wszystkich branżach.
Więcej w: Nie lekceważ phisingu (dostęp płatny)
Puls Biznesu: Chiny bardziej restrykcyjne wobec gier wideo
Chińska Narodowa Administracja Prasy i Publikacji zaostrza przepisy wobec gier. Zgodnie z nowymi wytycznymi gracze online w wieku poniżej 18 lat będą mogli grać tylko przez godzinę w piątki, weekendy i święta. Gra będzie dozwolona tylko w godz. 20-21. Regulator poinformował, że firmy zajmujące się grami muszą wprowadzić rozwiązania uniemożliwiające dzieciom zabawę poza tymi godzinami.
Więcej w: Chiny bardziej restrykcyjne wobec gier wideo (dostęp płatny)
Puls Biznesu: Akcje Globalstar rosną o 50 proc. po spekulacjach na temat nowego iPhone'a
Akcje Globalstar wzrosły o ponad 50 proc. w obrotach przedrynkowych w wyniku najnowszych spekulacji na temat iPhone’a 13. Jeden z analityków sugeruje, że najnowszy smartfon marki Apple będzie przystosowany do korzystania z komunikacji satelitarnej. Globalstar jest właścicielem 24 satelitów telekomunikacyjnych na niskiej orbicie okołoziemskiej. Według nieoficjalnych informacji, firma jest w trakcie negocjacji z producentem iPhone’a na temat udostępniania sygnału.
Więcej w: Akcje Globalstar rosną o 50 proc. po spekulacjach na temat nowego iPhone'a (dostęp płatny)
Parkiet: Co dalej z publiczną ofertą akcji Emitela
Właściciel liczył, że do pierwotnej oferty publicznej radiodyfuzyjnej firmy dojdzie w II kwartale. Tak się nie stało. Co teraz z IPO?
Więcej w: Co dalej z publiczną ofertą akcji Emitela (dostęp płatny)
Parkiet: Nowa gra PlayWay pod lupą
Przychody ze sprzedaży gry „Bum Simulator" od czasu jej premiery na platformie Steam (26 sierpnia) pokryły w połowie koszty – poinformował PlayWay. Jego akcje w poniedziałek lekko taniały. Sprzedaż gry od momentu premiery przekroczyła 19 tys. sztuk. Zdaniem analityków jest to rozczarowujący poziomem.
Więcej w: PlayWay: Nowa gra pod lupą (dostęp płatny)