Rzeczpospolita: Cyfrowa nieufność do władzy
Oto paradoks: Polacy są na szarym końcu Europy pod względem gotowości do dzielenia się swoimi danymi w celach publicznych, ale jednocześnie masowo oddają je za darmo cyfrowym gigantom. Gdy w wyszukiwarce internetowej wpiszemy frazę „data is the new gold" (dane to nowe złoto), otrzymamy 4,6 mld wyników. Świat oszalał na punkcie danych. Stały się nie tylko obiektem pożądania marketerów chcących sprzedać nam najprzeróżniejsze towary i usługi. Aplikacje je wykorzystujące pomagają zaplanować podróż transportem publicznym czy omijać korki. W czasie pandemii Covid-19 doszedł jeszcze jeden cel: walka z rozprzestrzenianiem się koronawirusa. Dane zaczęły ratować.
Więcej w: Cyfrowa nieufność do władzy (dostęp płatny)
Rzeczpospolita: „Ludowa wojna” w internecie
Cenzorzy najbardziej pilnowanej sieci świata wezwali ochotników, by szukali w niej wrogów i donosili na nich. „Mamy nadzieję, że większość użytkowników internetu będzie odgrywało aktywną rolę w nadzorowaniu społeczeństwa i z entuzjazmem będzie donosiło o szkodliwej informacji" – ogłosił Państwowy Urząd Informacji Internetowej (znany też pod nazwą Chińskiej Administracji Cyberbezpieczeństwa). Cenzorzy wezwali prawie miliard internautów do czujności miesiąc przed obchodami stulecia założenia rządzącej partii komunistycznej. Dla donosicieli uruchomiono specjalną „gorącą linię", gdzie mogą informować o komentarzach „zniekształcających historię partii", krytykującą jej przywódców, „obrażających bohaterów narodowych".
Więcej w: „Ludowa wojna” w internecie (dostęp płatny)
Rzeczpospolita: Polacy nie chcą dzielić się swoimi danymi. Za darmo
Strzeżemy informacji o naszym zdrowiu, zwyczajach czy lokalizacji, ale tylko pozornie. Mówimy „nie" przekazywaniu ich w ramach programów publicznych, ale dla wymiernych korzyści oddajemy je nad wyraz łatwo. Polski Instytut Ekonomiczny zbadał skłonność Polaków do udostępniania swoich danych na potrzeby programów publicznych. Mniej niż połowa z nas deklaruje taką gotowość. Jak wskazuje Ignacy Święcicki, kierownik zespołu gospodarki cyfrowej PIE, w każdym z badanych obszarów (ochrona zdrowia, transport, zużycie energii elektrycznej) ok. 30 proc. respondentów deklarowało negatywne nastawienie wobec przekazania informacji. Tłumaczy to brakiem wiedzy i zaufania do instytucji państwa.
Więcej w: Polacy nie chcą dzielić się swoimi danymi. Za darmo (dostęp płatny)
Puls Biznesu: Krajowy lider marketingu cyfrowego przyspiesza
Group One kompleksowo wprowadzi polskich sprzedawców na globalne platformy, a dzięki przejęciu software house’u zwiększy kompetencje w obsłudze e-commerce. W pierwszych miesiącach pandemii koronawirusa reklama nie była pierwszą potrzebą wielu firm, które musiały ratować swój biznes. W efekcie, jak podaje Group One, polski rynek marketingu zmalał w 2020 r. o 9 proc. r/r. Group One to, podkreśla jej prezes Marek Żołędziowski, największa w Polsce pod względem przychodów niezależna grupa komunikacyjna. Zrzesza 11 agencji zarządzanych przez ściśle współpracujących ze sobą menedżerów, w tym dom mediowy RL Media, który pracuje m.in. dla klientów związanych z inwestycjami Roberta Lewandowskiego. Grupa obsługuje ponad 150 klientów na 15 europejskich rynkach — zarówno polskie marki, w tym Media Expert, Eobuwie, Adamed, jak globalne, m.in. BMW, Netflix, ING oraz De’Longhi.
Więcej w: Krajowy lider marketingu cyfrowego przyspiesza (dostęp płatny)
Puls Biznesu: Status quo na megakontrakcie ZUS
Przebieg przetargów na utrzymanie kompleksowego systemu informatycznego (KSI) ZUS - docelowego i tymczasowego - wskazuje, że Asseco i Comarch utrzymają stan posiadania do końca roku.
Więcej w: Status quo na megakontrakcie ZUS (dostęp płatny)
Puls Biznesu: Epic Games zebrał 1 mld USD w nowej rundzie finansowania
Producent gier komputerowych, w tym przebojowego Fortnite’a, poinformował we wtorek, że zebrał 1 mld w swojej ostatniej rundzie finansowania. Aktualna wycena firmy sięga 28,7 mld USD, pisze Reuters.
Więcej w: Epic Games zebrał 1 mld USD w nowej rundzie finansowania (dostęp płatny)
Puls Biznesu: Dostawy PC-tów wzrosły najmocniej od dwóch dekad
Pierwszy kwartał 2021 r. okazał się nadspodziewanie udany dla rynku komputerów klasy PC (personal computer). Ich dostawy wzrosły najmocniej od dwudziestu lat, informuje Reuters. Dane firmy badawczej Gartner pokazują, że w pierwszych trzech miesiącach bieżącego roku globalne dostawy sprzętu PC, obejmujące laptopy i komputery stacjonarne podskoczyły o 32 proc. do 69,9 mln sztuk. Oczywiście, jak można było oczekiwać, tak znacząca dynamika była wynikiem zakupów sprzętu związanego z pracą i nauką zdalną, będącą następstwem szalejącej pandemii Covid-19.
Więcej w: Dostawy PC-tów wzrosły najmocniej od dwóch dekad (dostęp płatny)
Puls Biznesu: Symmetry ma umowę z CIRF za 28 mln zł
Symmetry w wyniku wygranego przetargu dotyczącego modernizacji infrastruktury informatycznej podpisało umowę z Centrum Informatyki Resortu Finansów (CIRF). Spółka jako pierwsza w Europie wdroży rozwiązanie oparte o macierz Huawei OceanStor Dorado 18000 V6, będącą obecnie według producenta największym na świecie systemem dyskowym. Maksymalna łączna wartość kontraktu wynosi nieco ponad 28 mln zł brutto, w tym 17,2 mln zł za zamówienie podstawowe i 10,8 mln zł objęte prawem opcji.
Więcej w: Symmetry ma umowę z CIRF za 28 mln zł (dostęp płatny)
Puls Biznesu: Chiński regulator wezwał 34 internetowe spółki do zmiany sposobu działania
Władze dały miesiąc 34 dużym chińskim internetowym firmom na wycofanie się z działań antykonkurencyjnych. Chiński Państwowy Urząd Regulacji Rynku ostrzegł spółki, aby poszły za przykładem Alibaby, która zadeklarowała rezygnację z przymusowej wyłączności usług. Regulator, po czteromiesięcznym dochodzeniu, nałożył w ostatnich dniach na chińskiego giganta e-commerce karę równowartości 2,8 mld USD.
Więcej w: Chiński regulator wezwał 34 internetowe spółki do zmiany sposobu działania (dostęp płatny)
Puls Biznesu: Raport: 98 proc. firm chce wdrożyć sieć 5G i Wi-Fi 6 w ciągu trzech lat
98 proc. przedsiębiorców chce wdrożyć sieć 5G i Wi-Fi 6 w ciągu trzech lat. Większość z nich uważa, że sieci bezprzewodowe pomogą ich firmom uzyskać przewagę konkurencyjną - wynika z opublikowanego we wtorek raportu firmy doradczej Deloitte. Jednym z najważniejszych czynników, które motywują firmy do wdrożenia sieci 5G i Wi-Fi 6, jest zwiększenie odporności organizacji na kryzysy - czytamy w raporcie. Odpowiedź taką zadeklarowało 59 proc. ankietowanych.
Więcej w: Raport: 98 proc. firm chce wdrożyć sieć 5G i Wi-Fi 6 w ciągu trzech lat (dostęp płatny)
Parkiet: Rusza IPO Vercomu. Warto kupić akcje?
14 kwietnia ruszają zapisy na akcje Vecomu w transzy inwestorów indywidualnych. Potrwają do 20 kwietnia. Cenę maksymalną akcji ustalono na 45 zł. Ostateczną poznamy 21 kwietnia. W dniach 22-26 kwietnia odbędą się zapisy w transzy inwestorów instytucjonalnych, a na I połowę maja zaplanowano debiut na GPW. Prawdopodobnie odbędzie się w około 6 maja. Spółka z grupy R22 chce pozyskać 180 mln zł na przejęcia. Zapowiada utrzymanie wysokiej dynamiki przychodów i zysków. Vercom tworzy platformy komunikacyjne w chmurze (tzw. CPaaS, ang. communication platform as a service), które umożliwiają firmom budowanie i rozwijanie relacji z odbiorcami za pośrednictwem wielu kanałów komunikacji. – Rynek CPaaS rośnie rocznie o ponad 30 proc. To tempo, według szacunków analityków, zostanie utrzymane w najbliższych latach. Rynek CPaaS jest skorelowany z e-commerce, który mocno zyskał na pandemii – podkreśla prezes.
Więcej w: Rusza IPO Vercomu. Warto kupić akcje? (dostęp płatny)
Parkiet: Szansa Polsatu
Wystartował konkurs na operatorów sygnału radia DAB+.
Więcej w: Szansa Polsatu (dostęp płatny)
Gazeta Wyborcza: Microsoft przejął firmę Nuance Communications
Microsoft wzmacnia tym samym usługi dla sektora medycznego, choć mógł to zrobić już ponad dwie dekady temu. Po ponad roku trwania pandemii dostrzegliśmy, jak ważna jest cyfryzacja w medycynie. Microsoft też to zrozumiał i dlatego zdecydował się zaoferować 56 dol. za każdą akcję Nuance Communications, co w sumie daje 19,6 mld dol. Producent oprogramowania tylko raz wyłożył więcej, będąc na zakupach. Kilka lat temu kupił za 26,2 mld dol. pracowy portal społecznościowy LinkedIn.
Więcej w: Microsoft przejął firmę Nuance Communications. To pionier technologii rozpoznawania mowy (dostęp płatny)
Gazeta Wyborcza: Nowości w Microsoft Teams w wersji na smartfony i komputer
Microsoft Teams to jedna z najważniejszych aplikacji ostatnich 13 miesięcy. Firma ciągle pracuje nad ulepszaniem narzędzia, a w kwietniu zaplanowano sporo aktualizacji programu. Dzienna liczba użytkowników Microsoft Teams sięga 115 mln osób, podaje portal petri.com. Niedługo praca wszystkich tych ludzie stanie się nieco łatwiejsza, dzięki serii aktualizacji. Wersja na PC otrzyma przede wszystkim lepsze zarządzanie dynamicznym widokiem. Oznacza to, że podczas wyświetlania prezentacji, będzie się ona powiększała w wybranych momentach. Wyświetlanie zawartości, takiej jak grafiki czy nawet pliki audio, ich kolejność, czas i rozmiar będzie można lepiej zaplanować. Funkcja ta jednak wchodzi dopiero do testowej wersji. Microsoft Teams będzie też lepiej zarządzał wyświetlaniem uczestników rozmowy. Osoby z wyłączoną kamerką, będą pomniejszone i zgrupowane, tak by nie zabierały miejsca użytkownikom, których widać. Algorytmy sztucznej inteligencji poprawią też wyświetlanie wizerunków osób, które akurat mówią. Również wersja mobilna Microsoft Teams będzie miała kilka nowości. Cały interfejs zostanie nieco przebudowany, nowy widok dostanie kalendarz, którym ma być łatwiej zarządzać. Pojawią się dymki czatu, znane m.in. z Messengera. Ułatwią one rozmowę podczas wideoczatu. Możliwość rozmycia tła lub zastąpienia go z innym też będzie zaktualizowana. Tę funkcjonalność od dawna posiada wersja desktopowa.
Więcej w: Microsoft Teams ze sporymi zmianami. Nowości w wersji na smartfony i komputer (dostęp płatny)
Gazeta Wyborcza: PS5 i Xbox Series X/S mogą być trudno dostępne przez następny rok
PS5 i Xbox Series X/S mogą mieć problemy z dostępnością przez kolejny rok. Bloomberg informuje, że winny jest niedobór części wartych zaledwie jednego dolara za sztukę. Na ich dostępność wpłynęła pandemia i niedoszacowanie zapotrzebowania przez producentów. Już od początku było jasne, że na dostępność urządzeń wpłynie pandemia. Zatrzymanie fabryk sprawiło, że pojawiły się opóźnienia w produkcji i dostawie. Jak informuje "Bloomberg" winni są też producenci, którzy przewidywali, że popyt na PS5 i Xbox Series X/S będzie mniejszy przez pandemię. Tak się jednak nie stało, przez co problemy z dostawami są jeszcze większe, niż wynikałoby to z samego zatrzymania fabryk.
Więcej w: PS5 i Xbox Series X/S mogą być trudno dostępne przez następny rok. Winne części warte jednego dolara (dostęp płatny)