Przegląd prasy, piatek

Puls Biznesu: CD Projekt najlepszy z najlepszych

Producenta „Wiedźmina” dzieli przepaść od reszty giełdowych konkurentów z branży. Żeby ją przeskoczyć, trzeba mieć świetną grę. Innej rady nie ma Na wtorkowej sesji rynkowa kapitalizacja CD Projektu przekroczyła 7 mld zł, co oznacza, że w niespełna dwa tygodnie wzrosła o miliard. Producent „Wiedźmina” od dłuższego czasu zjednuje sobie nie tylko coraz szersze grono miłośników gier, ale też inwestorów. Przez ostatnich dwanaście miesięcy akcje spółki zdrożały o ponad 230 proc., od początku tego roku o ponad 40 proc. Oliwy do ognia dolały w tym tygodniu pozytywne rekomendacje analityków DM BOŚ.

Więcej w: CD Projekt nie ma sobie równych (dostęp płatny)

Puls Biznesu: Obiecujący blockchain

Tańsze rozwiązania ułatwiające zapłatę już wkrótce rozpowszechnią się w branży usług finansowych. W najbliższych latach firmy będą coraz odważniej inwestować w innowacje, a konsumenci – chętniej korzystać z technologii rozszerzonej rzeczywistości. W 2019 r. swoje zakupy opierać na niej mają już dwa miliardy osób – podaje Gartner. Natomiast w świecie finansów rozpowszechnią się tzw. płatności blockchain, określone mianem rozproszonego rejestru. Jest to elektroniczna lista z chronologicznie zapisanymi transakcjami w postaci bloków zawierających dane o wartości i czasie zawarcia owych obrotów.

Więcej w: Przyszłość rynku: płatności blockchain (dostęp płatny)

Rzeczpospolita: Wielkie palny PlayWaya

Firma konsekwentnie inwestuje w nowe studia deweloperskie. Liczy, że „Agony" okaże się tegorocznym hitem. PlayWay, który współpracuje już z ponad 40 zespołami, zawiązał spółkę Iron Wolf Studio. Zobowiązał się objąć w niej pakiet większościowy. Pozyskane środki mają trafić na stworzenie m.in. gry planszowej „Uboot: The Board Game" oraz „Prisoner". Kluczowe dla wyników PlayWay będą premiery: „Car Mechanic Simulator 2018" i „Agony".

Więcej w: Grupa PlayWay się rozrasta (dostęp płatny)

Rzeczpospolita: Bankowość mobilna standardem

Bankowość internetowa to nie wszystko. Zarówno klienci indywidualni, jak i firmowi co raz bardziej przywiązują się do wygody i mobilności. Możliwość zarządzanie finansami przez smartfony i tablety staje się standardem.

Więcej w: Oferta mobilna coraz bardziej atrakcyjna (dostęp płatny)

Gazeta Wyborcza: RST Software Masters mierzy wysoko

Właściciele RST Software Masters (zajmuje się tworzeniem i utrzymywaniem zaawansowanych systemów informatycznych) pierwsze kroki w biznesie stawiali w 1998 roku jeszcze jako nastolatkowie. Prowadzili kafejkę internetową, w międzyczasie pracowali również nad grą. Nieco później stworzyli pierwsze systemy informatyczne, w tym m.in. NetTur dla branży turystycznej. Do dziś funkcjonuje on jako narzędzie komunikacji dla biur podróży. Obecnie dumą RST Software Masters jest Trans.eu – największa w Europie platforma do zarządzania procesami logistycznymi, stworzona dla firmy Logintrans. Każdego dnia wykorzystuje ją 62 tysiące pracowników branży transportowej.

Więcej w: Zaczynali od kafejki internetowej albo biznes ratowała im rodzina. Dziś wrocławskie firmy IT podbijają Polskę i świat (dostęp ograniczony)

Gazeta Wyborcza: O cenach iPhone'a

Ponad połowa kwoty, którą płaci klient za iPhone'a, trafia do jego producenta - firmy Apple.
Długie kolejki i tłumy koczujące po dwie doby pod salonami Apple’a. Szał, gdy wybija północ, i rozpromienione twarze pierwszych szczęśliwców, którzy kupili najnowszego iPhone’a.

Więcej w: iPhone 7. Ile kosztuje i dlaczego tak drogo? (dostęp ogranicozny)

Dziennik Gazeta Prawna: O internetowych biznesach z Doliny Krzemowej

Miliony użytkowników, rosnące zasięgi, marki doskonale znane na świecie i miliardy dolarów strat. Czyżby te straty były nowym sposobem na zarabianie? Wyglądało to na fałszywy news rodem z ASZdziennika lub The Onion. „Mało znany start-up o nazwie SNAP Interactive zdrożał przez cztery sesje o 164 proc., bo inwestorzy wzięli go za spółkę Snap, właściciela Snapchata, który wkrótce ma wejść na giełdę”. Ale to informacja jak najbardziej prawdziwa. Rzeczywiście Snap, właściciel popularnej społecznościowej aplikacji, planuje wejście na giełdę i zapowiada, że pozyska z pierwotnej oferty publicznej 3 mld dol. Ma być notowany na NYSE, gdzie ma mieć ticker SNAP. Równolegle na nowojorskiej giełdzie notowana jest już inna firma: SNAP Interactive, o rynkowej wartości 69 mln dol.

Więcej w: Jednorożce na wirtualnych tęczach (dostęp płatny)