Przegląd prasy, piątek

Puls Biznesu: Giełdowy sektor gier nie może się pozbierać

Okres smuty po nieudanej premierze „Cyberpunka 2077” nie minął, a notowania akcji większości producentów gier są w męczącym trendzie spadkowym. Inwestorzy łapią się wszystkiego w poszukiwaniu sygnałów odbicia. Po trzech czarnych świecach, obrazujących silny spadek kursu CD Projektu na sesjach 19-21 kwietnia, nie doszło do odreagowania, co należy ocenić bardzo negatywnie  – komentował prof. Krzysztof Borowski, ekspert od analizy techniczne. To właśnie przecena lidera branży odpowiada w głównej mierze za potężną falę spadkową (24 proc. w miesiąc), od której obecność w tabelach giełdowych rozpoczął nowy indeks WIG-Gry. Nie mogło być jednak inaczej, bo CD Projekt rozczarował opóźnieniem aktualizacji „Wiedźmina 3” na konsole nowej generacji i płatnego dodatku do „Cyberpunka”. Posypały się negatywne rekomendacje w ślad za kolejnymi obniżkami prognoz wyników i cen docelowych.

Więcej w: Giełdowy sektor gier nie może się pozbierać (dostęp płatny)

Puls Biznesu: Przychody Twittera niższe od oczekiwań

Przychody, które Twitter wygenerował w pierwszym kwartale roku, nie spełniły oczekiwań analityków. Na plus wyróżnił się wzrost liczby użytkowników  – informuje Bloomberg.Przychody wzrosły o 16 proc. rok do roku do 1,20 mld dol.. Analitycy spodziewali się, że sięgną 1,23 mld dol. Było to najwolniejsze tempo wzrostu od sześciu kwartałów. Zysk netto wyniósł 513,3 mlndol. (0,61 dol. na akcję) z 68 mln dol. (0,08 dol. na akcję) rok wcześniej. Dzienna liczba aktywnych użytkowników wzrosła w ciągu roku ze 199 do 229 mln (oczekiwano 226,4 mln).

Więcej w: Przychody Twittera niższe od oczekiwań (dostęp płatny)

Puls Biznesu: 47 proc. więcej ofert pracy w IT

Popyt na usługi specjalistów IT, także tych zajmujących stanowiska nieprogramistyczne, wzrósł o ponad 47 proc. w I kwartale w ujęciu rocznym, informuje No Fluff Jobs, portal z ogłoszeniami dla branży IT. zainteresowani nimi mogli liczyć na większe wynagrodzenia. No Fluff Jobs, który wymaga publikacji widełek wynagrodzeń w każdej ofercie pracy podaje,że mediany widełek wynagrodzeń w I kwartale tego roku w przypadku umowy B2B wyniosły 15-21 tys. netto plus VAT. Oznacza to, że dolne widełki w stosunku do roku ubiegłego były większe o 10 proc., zaś górne o 12 proc.

Więcej w: No Fluff Jobs: 47 proc. więcej ofert pracy w IT, oferowane wynagrodzenia wyższe o 12 proc. (dostęp płatny)

Puls Biznesu: Kadrowe zmiany w IT ARiMR

Z Agencją Rozwoju i Modernizacji Rolnictwa rozstał się zastępca prezesa Dariusz Olkiewicz. Z funkcji zastępca prezesa ARiMR został odwołany Dariusz Olkiewicz. Na stanowisko został powołany w styczniu 2021 r. W agencji odpowiadał za sektor informatyczny nadzorując departament informatyki. Nadzorował tez biuro projektów i procesów i departament analiz i sprawozdawczości. Pzed pracą w ARiMR zajmował stanowiska kierownicze i eksperckie w polskich bankach jak Bank Polskiej Spółdzielczości, PKO BP oraz światowych firmach konsultingowych.

Więcej w: Kadrowe zmiany w IT ARiMR (dostęp płatny)

Puls Biznesu: Creepy Jar nie chce popełnić falstartu

Giełdowy producent gier nie wyklucza, że premiera nowego tytułu - „Chimery”  – w wersji early access nie odbędzie się w przyszłym roku. Creepy Jar ma za sobą rekordowy rok. Choć premiera, na razie jedynej gry dewelopera w wersji early access, czyli „Green Hell” odbyła się w 2018 r., a pełnoprawnej wersji w 2019 r., to spółka do tej pory koncertowo spienięża produkcję. Dzięki przeportowaniu gry na konsole i wydaniu dodatków do wersji na PC zwiększyła w ubiegłym roku przychody do tej pory koncertowo spienięża produkcję. Dzięki przeportowaniu gry na konsole i wydaniu dodatków do wersji na PC zwiększyła w ubiegłym roku przychody.

Więcej w: Creepy Jar nie chce popełnić falstartu (dostęp płatny)==

Puls Biznesu: Już tylko jedna pozytywna rekomendacja dla CD Projektu

Adrian Kowollik, analityk AlphaValue zmienił rekomendację dla akcji CD Projektu z “kupuj” do „sprzedaj”.Powód zmiany nastawienia to opóźnienia w aktualizacji „Wiedźmina 3” na konsole nowej generacji i wydaniu płatnego dodatku do „Cyberpunka”. Adrian Kowollik zwraca też uwagę na niskie oceny tego tytułu na Steamie i Metacritic oraz słabą sprzedaż mniejszych tytułów, w szczególności “The Witcher: Monster Slayera”.

Więcej w: Już tylko jedna pozytywna rekomendacja dla CD Projektu (dostęp płatny)

Parkiet:Biznes Asseco SEE mocno rośnie

Portfel zamówień grupy na 2022 r. jest o ponad jedną czwartą wyższy niż rok temu. W planach jest rozwój organiczny i przejęcia.

Więcej w: Biznes Asseco SEE mocno rośnie (dostęp płatny)

Parkiet: Creepy Jar zaczęło płacić dywidendę

Flagowa gra „Green Hell" to motor wyników spółki. Na horyzoncie jest kolejny duży tytuł. Kiedy trafi na rynek?

Więcej w: Creepy Jar zaczęło płacić dywidendę (dostęp płatny)

Parkiet: Biznes Asseco SEE mocno rośnie

Portfel zamówień grupy na 2022 r. jest o ponad jedną czwartą wyższy niż rok temu. W planach jest rozwój organiczny i przejęcia

Więcej  w: Biznes Asseco SEE mocno rośnie (dostęp płatny)

Rzeczpospolita: Fiskus bezpodstawnie odmawia kosztów podatkowych vlogerom

Wydatki youtubera i jego przychód z wyświetlonych na kanale reklam łączy racjonalny, uzasadniony gospodarczo związek. Wojewódzki Sąd Administracyjny w Poznaniu uwzględnił skargę vlogera, któremu fiskus odmówił prawa do wliczenia wydatków związanych z kręceniem filmików w koszty podatkowe. To kolejne rozstrzygnięcie korzystne dla osób, które zarabiają na YouTubie. Kanwą sporu była interpretacja podatkowa.

Więcej w: Fiskus bezpodstawnie odmawia kosztów podatkowych vlogerom (dostęp płatny)

Rzeczpospolita: Bez smartfona w płatnościach ani rusz

Gotówka odchodzi do lamusa. Coraz większego znaczenia w usługach finansowych nabierają innowacyjne technologie. Biometria, tokenizacja, internet rzeczy, sztuczna inteligencja, chmura – to tylko przykłady obszarów, które znajdują zastosowanie w nowoczesnych usługach finansowych. Ewoluują one wraz z potrzebami klientów, którzy chcą, żeby płatności były wygodne, szybkie i bezpieczne. Bezdyskusyjnym trendem jest coraz mniejszy udział transakcji gotówkowych. Pomiędzy 2012 a 2020 r. spadł o prawie 36 pkt proc., z niespełna 82 proc. do ponad 46 proc., a wartościowo spadek wynosi 34,4 pkt proc., z 63,7 proc. do 29,3 proc. – podaje NBP. Polska znajduje się odpowiednio na 18. (na 28 krajów) i 16. (na 26 krajów) miejscu pod względem udziału transakcji gotówkowych w ogólnej liczbie i wartości transakcji detalicznych. Prym pod względem „bezgotówkowości” wiodą Norwegia, Szwecja, Stany Zjednoczone czy Szwajcaria.

Więcej w: Świat płatności w nowej odsłonie (dostęp płatny)

Rzeczpospolita: Bezpieczna przystań nad Wisłą dla start-upów uciekających przed wojną

Czy w kontekście wydarzeń za wschodnią granicą Polska może stać się ziemią obiecaną dla programistów, talentów IT i innowatorów z Ukrainy, Białorusi oraz innych krajów regionu? Potencjał do zagospodarowania jest wyjątkowy. Najpierw sfałszowane wybory prezydenckie na Białorusi i represje wobec ludności, teraz inwazja Rosji na Ukrainę i krwawa wojna tuż przy naszej granicy – w obu wypadkach Polska była tym krajem, który stał się kluczowym celem ucieczki dla tysięcy i milionów obywateli obu państw. Biorąc pod uwagę fakt, że na Białorusi i w Ukrainie jest wielu świetnie wykształconych i cenionych na świecie specjalistów IT, a także start-upów z innowacyjnymi projektami, dla ekosystemu innowacji nad Wisłą rodzi się szansa na jakościowy skok. Czy możemy zagospodarować ten potencjał? W PARP już prowadzone są projekty, które mają pomóc talentom IT i innowatorom ze wschodu w „łataniu” braków programistów w naszym kraju czy rozwijaniu tu własnych start-upów. Swoje przedsięwzięcia ma też Google (uruchomił fundusz o wartości 5 mln dol. na wsparcie ukraińskich młodych, innowacyjnych firm, a dużą rolę w ich rozwoju ma pełnić warszawski Campus) czy Demium – międzynarodowy inkubator i inwestor. Ten ostatni pomaga ściągać zagrożone osoby do Polski, a z drugiej organizuje warsztaty dla młodych utalentowanych przedsiębiorców.

Więcej w: Bezpieczna przystań nad Wisłą dla start-upów uciekających przed wojną (dostęp płatny)

Rzeczpospolita: Covid przyspieszył cyfryzację we wszystkich krajach

Pandemia wyraźnie wzmocniła obserwowane od kilku lat zmiany w zachowaniach zakupowych i płatniczych. Dwie trzecie Polaków, którzy wskazali na zmianę swoich nawyków konsumenckich, deklaruje też zmianę zachowań płatniczych. Natomiast w grupie, w której do zmiany zachowań konsumenckich nie doszło, zmianę zachowań płatniczych wskazuje mniej niż co piąty badany – wynika z raportu NBP. Osoby, które z uwagi na pandemię częściej płaciły bezgotówkowo, w ponad 73 proc. zadeklarowały, że do gotówki nie wrócą.

Więcej w: Covid przyspieszył cyfryzację we wszystkich krajach (dostęp płatny)

Rzeczpospolita:  Wokół e-commerce rośnie cały ekosystem

Internetowe zakupy zyskują popularność, a wraz z nimi zwiększa się zapotrzebowanie na narzędzia IT, usługi kurierskie i finansowe. Wprawdzie dynamika e-commerce po świetnym 2020 i 2021 r. zaczyna hamować, ale długoterminowy trend jest nadal rosnący. W Polsce online kupuje już 77 proc. internautów, prawie jedna trzecia zamawia w sieci więcej produktów niż przed pandemią, 76 proc. dokonuje zakupów za pośrednictwem smartfona, a najczęściej wybieraną formą płatności pozostają szybkie przelewy – takie wnioski płyną z raportu Gemiusa. Wśród kupujących w sieci dominują kobiety, osoby powyżej 35. roku życia z wyższym wykształceniem i mieszkańcy największych miast.

Więcej w: Wokół e-commerce rośnie cały ekosystem (dostęp płatny)

Rzeczpospolita: Nowe technologie i rozwój finansów

Nowoczesne technologie stały się nieodzownym elementem rzeczywistości, zmieniając każdą sferę naszego życia, poczynając od nauki, opieki medycznej, spraw urzędowych, a kończąc na finansach. prezes zarządu Fundacji Polska Bezgotówkowa Ostatnie lata pokazały, że konsumenci stają się coraz bardziej świadomi i chcą wybierać sposób, w jaki będą płacić i zarządzać swoimi finansami. Okres pandemii wprowadził na stałe nowe modele biznesowe, upowszechniając nie tylko dostarczanie towarów na odległość, ale też przyjmowanie płatności bezgotówkowych w sklepach i punktach usługowo-handlowych. Wdrożenie tych działań nie byłoby możliwe, gdyby nie innowacje i sprawny system płatniczy, którym Polska może się pochwalić. Rosnące zainteresowanie nowoczesnymi płatnościami pokazuje trwałe tendencje wzrostu wartości transakcji bezgotówkowych w naszym kraju. Jak podaje NBP w Polsce (według danych za IV kwartał 2021 r.) funkcjonuje ponad 1,123 mln terminali.

Więcej w: Nowe technologie i rozwój finansów (dostęp płatny)

Rzeczpospolita: Czas tokenów na rynku dzieł sztuki

Rozwój i rosnąca popularność technologii blockchain skutkuje powstawaniem i popularyzacją coraz nowszych dróg jej wykorzystania, nie omijając przy tym świata inwestycji. Określenia takie jak „kryptowaluta”, „token”, „technologia NFT” czy „metaverse” szturmem podbiły świat internetu. Prawdziwy boom w obszarze na styku cyfrowych technologii i sztuk pięknych wybuchł na początku 2021 roku, jednak już kilka lat wcześniej tokenizacja zaczęła przenikać do świata inwestycji. Jednym z nowych obszarów zastosowań nowoczesnych technologii, cieszących się rosnącym zainteresowaniem, jest tokenizacja fizycznych dzieł sztuki. Umożliwia to zakup nieznacznych udziałów w dziełach sztuki, a tym samym dokonywanie mniejszych inwestycji na tym rynku, przy wykorzystaniu dedykowanych tokenów lub kryptowalut, za pomocą których mogą być dokonywane płatności. W świecie kryptoaktywów i technologii blockchain tokeny są pewnego rodzaju matematyczną jednostką wartości, mogącą stanowić cyfrowe potwierdzenie autentyczności danego przedmiotu, który przynajmniej na chwilę obecną (do czasu prawnego uregulowania tych kwestii) może być dowolnie określony.

Więcej w: Czas tokenów na rynku dzieł sztuki (dostęp płatny)

Gazeta Wyborcza: Elon Musk podgrzewa atmosferę

Ekscentryczny miliarder po raz kolejny drwi z krytyków. „Uczyńmy Twittera maksymalną zabawą"  – zapowiada. Na początku tygodnia media obiegła wiadomość, że rada dyrektorów Twittera przyjęła propozycję złożoną przez Elona Muska, najbogatszego człowieka na Ziemi. W skrócie: oferując 52,4 dol. za akcję, czyli 44 mld za pełen pakiet, stanie się prywatnym właścicielem serwisu i będzie mógł niepodzielnie decydować o jego losie.  Oferta była jedną z tych, o których mówi się, że są „nie do odrzucenia". Musk wycenił akcje o 38 proc. powyżej ich ówczesnej wartości. Powodem nie była niezwykła hojność multimiliardera, a przełamanie oporu zarządu serwisu. Kiedy na początku kwietnia Musk ogłosił, że posiada 9,2 proc. akcji Twittera (i przy okazji jest jego największym prywatnym udziałowcem), rada dyrektorów, chcąc zablokować dalszy wykup, zastosowała metodę „zatrutej pigułki". W dużym uproszczeniu polega ona na przyjęciu uchwały, wedle której w momencie, kiedy pojedynczy udziałowiec zaczyna posiadać 15 albo więcej procent akcji, możliwy jest ich dodruk z prawem pierwokupu przez aktualnych udziałowców. To „rozwadnia" akcje i powoduje, że koszt posiadania wpływu na losy spółki zaczyna gwałtownie rosnąć.

Więcej w: Elon Musk podgrzewa atmosferę. „Jako następną przejmę Coca-Colę, by przywrócić w niej kokainę" (dostęp płatny)

Gazeta Wyborcza: Facebook otwiera swój pierwszy sklep

Za niespełna dwa tygodnie grupa kierowana przez Marka Zuckerberga otworzy pierwszy sklep, w którym będzie można kupić sprzęt potrzebny do obsługi metaverse. Jednocześnie ma za sobą kolejny kwartał spadków. Pierwszy Meta Store zostanie otwarty 9 maja w Burlingame w Kalifornii. Meta, od końcówki poprzedniego roku tak nazywa się konglomerat zarządzający Facebookiem, Instagramem i WhatsAppem, będzie promować tam wirtualną rzeczywistość i metaverse. A co zamierza sprzedawać Facebook? To przede wszystkim platforma do promocji metaverse, czyli nowego pomysłu Zuckerberga na internet. Klienci będą więc mogli kupić gogle rzeczywistości wirtualnej produkowane przez firmę Oculus, przejętą kilka lat temu przez Facebooka. To właśnie tego typu sprzęt potrzebny jest do tego, by poczuć, czym może być w przyszłości metaverse.

Więcej w: Facebook otwiera swój pierwszy sklep. Lista produktów ograniczona (dostęp płatny)

 Dziennik Gazeta Prawna: Bez cyberfajerwerków

Ataki hakerskie nie przynoszą efektów. W całym kraju udało się utrzymać łączność. E-urząd nadal sprawnie funkcjonuje. Ukraina każdego dnia rosyjskiej inwazji zdaje cyfrowy egzamin Obywatele i obywatelki Ukrainy, którym rosyjscy najeźdźcy zniszczyli domy i mieszkania, mogą składać wnioski o odszkodowanie za pośrednictwem rządowego portalu Dija i aplikacji o tej samej nazwie. Serwis Outriders w połowie kwietnia informował, że złożono ponad 77 tys. skarg dotyczących szkód majątkowych. 2/8 Dija to ukraiński internetowy multiurząd. Jak zaznacza Sławomir Matuszak, główny specjalista w zespole Ukrainy, Białorusi i Mołdawii w Ośrodku Studiów Wschodnich, jego nazwa jest nie tylko akronimem hasła „Derżawa i ja” („Państwo i ja”). Oznacza również „działanie”. Usługa wystartowała w 2019 r. i stopniowo dodawano do niej kolejne funkcjonalności. W portalu lub aplikacji można m.in. zarejestrować działalność gospodarczą, zgłosić narodziny dziecka, zmienić meldunek czy podpisać umowę. Po wybuchu pandemii wprowadzono też opcję zapisania się na szczepienie i uzyskania certyfikatu.

Więcej w: Bez cyberfajerwerków (dostęp płatny)

Dziennik Gazeta Prawna: Czas na Ministerstwo Ładu Informacyjnego

Wojna pokazuje, że pojedyncze fakty mogą być ignorowane, wypaczane, niszczone. Mamy jednak przykłady, jak oddolnie zwalczać chaos informacyjny za pomocą prawdziwych narracji Eksperci badający wpływ internetu na społeczeństwo lubią obwieszczać nam kolejne przełomy. I tak w 2008 r. mieliśmy w USA pierwszą kampanię prezydencką toczącą się w sieci. Arabska wiosna z lat 2010–2012 była pierwszą rewolucją, na której przebieg duży wpływ wywarł internet. Tocząca się od 2011 r. wojna w Syrii była pierwszą, którą na bieżąco relacjonowano w mediach społecznościowych. Wydarzenia te pokazują jasny trend: internet coraz silniej kształtuje życie polityczne na świecie, pomaga ludziom się organizować i kształtować narrację o konfliktach zbrojnych. Wojna w Ukrainie też jest bezprecedensowa – w Polsce jeszcze nigdy tak powszechnie nie doświadczaliśmy dezinformacji. Jesteśmy bez przerwy zalewani zdjęciami satelitarnymi i nagraniami z dronów, komunikatami produkowanymi przez wojska, wywiady, propagandystów, ale także dziennikarzy, polityków, influencerów, youtuberów czy samozwańczych ekspertów od wojskowości.

Więcej w: Czas na Ministerstwo Ładu Informacyjnego (dostęp płatny)