Przegląd prasy, piątek

Puls Biznesu: Listy z AliExpress do opodatkowania

Domniemanie wartości każdego listu grubszego niż 2 cm, do tego VAT 23 proc. i opłaty dla Poczty to pomysł na ukrócenie drobnego importu z Chin. W Ministerstwie Finansów trwają prace nad implementacją do krajowych przepisów unijnej dyrektywy uszczelniającej pobór VAT w e-commerce. Chodzi przede wszystkim o opodatkowanie importu z chińskich platform handlowych typu AliExpress, który w formie drobnych przesyłek listowych trafia do Europy, omijając unijne systemy celne i podatkowe. W Unii Europejskiej obowiązuje zwolnienie z cła przesyłek o wartości do 150 EUR, VAT nie trzeba płacić od towarów, za które nabywca zapłacił mniej niż 22 EUR. Tak jest w większości krajów. W Polsce natomiast podatek trzeba płacić już od 1 EUR wartości przesyłki. Czy w związku z tym fiskus ściąga więcej podatków? W pierwszej połowie 2019 r. pobrano VAT o wartości 6,3 mln zł, a liczba opodatkowanych przesyłek wyniosła 40,5 tys. To ułamek procenta wzbierającej z roku na rok fali listów z Chin. W pierwszej połowie ubiegłego roku do Polski wpłynęło takich przesyłek 5,8 mln. Odsetek opodatkowanych przesyłek jest niski, ponieważ Poczta Polska, która zajmuje się segregacją i przedstawianiem celnikom i skarbówce drobnego importu z Chin, jest zasypywana górą korespondencji, którą może weryfikować wyrywkowo na okoliczność zawartości.

Więcej w: Jak skończyć grę w Chińczyka (dostęp płatny)

Plus Biznesu: Studio gier z perspektywami

Takiego studia gier na GPW jeszcze nie ma, co wraz ze zbliżającą się premierą „Outridersów” może rozpalić wyobraźnię inwestorów, uważa zarządzający. Choć konferencja prasowa PCF Group zaczęła się od awarii, to zdaniem Pawła Sugalskiego, zarządzającego funduszem Rockbridge Gier i Innowacji, IPO spółki powinno pójść gładko. Zapisy na akcje wśród inwestorów indywidualnych zaczęły się 26 listopada i potrwają tydzień, a do negocjacji cenowych w procesie budowy księgi popytu zasiadają właśnie instytucje. Cena maksymalna to 46 zł, co przekłada się na wycenę firmy na poziomie około 1,35 mld zł. Jego zdaniem PCF wyróżnia się na tle innych rodzimych producentów gier. – Po tym, jak Take Two Interactive zleciło produkcję „Daggera”, PCF idzie dwutorowo i może być firmą, która będzie równolegle produkować dwie gry typu AAA, co nie udało się dotychczas CD Projektowi czy Techlandowi. Na dodatek spółka ma stabilny model przychodów, oparty na kamieniach milowych, a więc rozlicza się z wydawcą w krótszych cyklach, co ułatwia pokrywanie budżetów z bieżących przepływów. Wydaje się, że pozycja negocjacyjna firmy jest silna i w kamieniach milowych marża może sięgać nawet do 30 proc. – mówi zarządzający.

Więcej w: PCF Group może przyćmić Allegro (dostęp płatny)

Puls Biznesu: Onrog chce namieszać jak Grono.net

Na rynku pojawił się nowy serwis społecznościowy – Onorg. To reaktywacja konceptu kultowej przed laty platformy. Grono.net było jednym z pierwszych i jednym z najpopularniejszych krajowych serwisów społecznościowych. W szczytowym momencie korzystało z niego 3 mln użytkowników. Nie wytrzymało jednak naporu globalnej konkurencji, podobnie jak inne krajowe platformy z lat dwutysięcznych. Facebook, Instagram czy Twitter do dziś dominują na rynku mediów społecznościowych i niełatwo je strącić z pozycji liderów. Wojciech Sobczuk, jeden z założycieli Grono.net, oraz Patrick Gajda, polski przedsiębiorca i inwestor, którzy połączyli siły w nowym projekcie, są zdania, że globalne serwisy, mimo wielkiej popularności, nie dają użytkownikom poczucia przynależności do konkretnych grup. A ta leżała u podstaw Grona. Postanowili więc reaktywować koncept sprzed lat... pod postacią nowego serwisu o nazwie Onorg (słowo grono zapisane od końca).

Więcej w: Współtwórca Grono.net wraca do korzeni (dostęp płatny)

Puls Biznesu: Chcą sprzedaży e-papierosów przez internet

Zakaz sprzedaży przez internet uderza w małe i średnie przedsiębiorstwa z branży tytoniowej. Wnioskują one o tymczasową legalizację e-handlu. Od ośmiu miesięcy branża mierzy się z poważnymi skutkami pandemii COVID-19. E-papierosy sprzedawane są w przeważającej mierze w galeriach i pasażach handlowych, więc ograniczenia w handlu doprowadziły albo do zamknięcia niektórych punktów sprzedaży albo drastycznego spadku ich obrotów, co zagroziło ich funkcjonowaniu. Dodatkowo od 1 października płyny do e-papierosów zostały objęte akcyzą, co spowodowało drastyczny wzrost cen tych produktów. Branża zatrudnia bezpośrednio około 3 tys. osób, a cały sektor zapewnia w sumie kilka tysięcy miejsc pracy i ponad rocznie 283 mln złotych wpływu do budżetu z tytułu podatku VAT. Dlatego Stowarzyszenie Obrony Praw Przedsiębiorców (STOPP), organizacja non-profit, zrzeszająca małych i średnich producentów i sprzedawców e-papierosów, wystąpiła z apelem o zalegalizowanie sprzedaży przez internet.

Więcej w: MŚP apelują o legalizację sprzedaży e-papierosów online (dostęp płatny)

Parkiet: Ambitne plany 11 bit studios

11 bit studios zamierza zwiększyć docelowo zatrudnienie do 250–300 osób. Spółka jest w bardzo dobrym miejscu. – Przez 11 lat naprawdę wiele osiągnęła. Mamy świetne produkty, rewelacyjny zespół i kolejne gry, nad którymi pracujemy. Głupotą byłoby wyrzucić to wszystko do koszta. To, co mi chodzi po głowie, to ewolucja, a nie rewolucja. Już od pewnego czasu rozmawiamy w studiu o tym, że musimy położyć większy nacisk na wsparcie naszej organizacji, na odciążeniu zespołów. Aby mogły się skupić na kreatywnej i świetnej pracy i aby skala biznesu nas wspomagała, a nie była kłopotem – mówi Przemysław Marszał, nowy prezes spółki 11 bit studios.

Więcej w: Chcemy robić coraz większe gry (dostęp płatny)

Parkiet: People Can Fly w drodze na parkiet

Bogate doświadczenie, duży zespół i zbliżająca się ciekawa premiera – to główne atuty studia. Ale są też czynniki ryzyka.

Więcej w: Debiut People Can Fly jeszcze w tym roku (dostęp płatny)

Parkiet: Co z Allegro?

Mimo wzrostu przychodów i skorygowanego zysku nawet o kilkadziesiąt procent kurs akcji spółki spadał.

Więcej w: Świetny kwartał Allegro, w górę roczne oczekiwania (dostęp platny)

Parkiet: CD Projekt skupiony na Cyberpunku

W trzecim kwartale studio wypracowało 105 mln zł przychodów i ponad 23 mln zł zysku netto. Wyniki za czwarty kwartał zdeterminuje już premiera „Cyberpunka”. Jej termin 10 grudnia został podtrzymany. – Pozytywne wrażenia dziennikarzy, a w szczególności opinie podkreślające złożoność i niesamowity klimat Night City, bardzo nas cieszą i potwierdzają ogromny potencjał Cyberpunka. W ostatnich tygodniach widzimy rosnące zainteresowanie naszą najnowszą grą. Pokazuje to świetna oglądalność cyklicznego wydarzenia online Night City Wire oraz innych materiałów dot. Cyberpunka – ostatni trailer w ciągu trzech dni od publikacji został obejrzany prawie 23 miliony razy. A to jeszcze nie wszystko, ponieważ najintensywniejszy etap kampanii promocyjnej wystartuje wraz z początkiem grudnia – zapowiada Adam Kiciński, prezes CD Projektu.

Więcej w: Dobra przedsprzedaż „Cyberpunka” (dostęp płatny)

Rzeczpospolita: Szkoła online stresuje

Online'owa testomania uderza w słabych psychicznie uczniów. Rozwiązaniem byłoby zastąpienie sprawdzianów projektami. Rzecznik praw dziecka alarmuje, że ponad 600 tys. młodych ludzi potrzebuje natychmiastowej pomocy psychiatrycznej. „Musimy pilnie podjąć nadzwyczajne działania, bo kryzys psychiatrii i psychologii dziecięcej pogłębiany pandemią doprowadzi do wielu tragedii" – napisał Mikołaj Pawlak. „Co szósty polski nastolatek w wieku 11–17 lat (16 proc.) okaleczał się, a 7 proc. badanych podjęło próbę samobójczą (pytano osoby w wieku 13–17 lat)" – podaje rzecznik za raportem Fundacji Dajemy Dzieciom Siłę.

Więcej w: Horror dzieci w zdalnej szkole (dostęp płatny)

Rzeczpospolita: Optymizm w Allegro

W trzecim kwartale sprzedaż za pośrednictwem platformy i jej przychody netto wzrosły r./r. o niemal 50 proc. Wysokie wzrosty mają się utrzymywać. Allegro podało, że wartość sprzedanych na platformie produktów (GMV) w trzecim kwartale 2020 r. wyniosła 8,2 mld zł, co oznacza wzrost 48,7 proc. r/r.

Więcej w: Allegro optymistą co do wzrostów (dostęp płatny)

Rzeczpospolita: Bezpiecznie na e-zakupy

Dziś Black Friday, a przed nami czas świątecznych zakupów. Kupując w internecie i korzystając ze zniżek i promocji, warto pamiętać o kilku zasadach. W tym roku jeszcze więcej Polaków zrobi zakupy (w tym świąteczne) w internecie. Sprzedawcy to wiedzą i na każdym kroku kuszą rabatami i okazjami. Podpowiadamy, jak kupować. Przede wszystkim należy sprawdzić wiarygodność sprzedawcy. Pomogą w tym opinie na portalach aukcyjnych, forach i w komentarzach. Dane, takie jak e-mail, numer telefonu lub numer skrzynki pocztowej, nie wystarczą, aby uznać przedsiębiorcę za zaufanego. Na plus może działać możliwość odbioru osobistego towaru – jeśli sprzedający podaje swój adres, to znak, że nie ma nic do ukrycia. Przed zakupami, warto zadzwonić pod podany numer. Jeśli nie ma kontaktu, powinna zapalić się czerwona lampka. Warto dokładnie sprawdzić adresy stron do robienia zakupów i czy nie ma literówki. Nieuczciwi sprzedawcy często podszywają się pod znane sklepy.

Więcej w: Jak bezpiecznie korzystać z zakupów online (dostęp płatny)

Rzeczpospolita: Nadzieje Kino Polska TV

Wraz z zasięgiem powiększa się grono widzów mniejszych telewizji. Kino Polska TV stawia na rynki zagraniczne. Małe kanały telewizyjne mają dobrą passę. Posiadająca ich kilka Grupa Kino Polska TV, kontrolowana przez SPI International, w ciągu trzech kwartałów dotarła do o 20 proc. większej liczby widzów niż rok wcześniej. Średnia oglądalność jej kanałów (Zoom TV, Stopklatka, Kino Polska, Kino Polska Muzyka i Kino TV) wyniosła 2,31 proc. w grupie docelowej (16–49 lat).

Więcej w: Małe stacje telewizyjne zdobywają coraz większą widownię. Nie bez inwestycji (dostęp płatny)

Rzeczpospolita: O cyfryzacji procedur budowlanych

O tym, jakich zmian mogą się spodziewać inwestorzy, mówi Anna Kornecka, wiceminister rozwoju, pracy i technologii. – Wdrażamy już procedury elektroniczne. Częściowo wymusiła to na nas pandemia. Budownictwo jest jednym z głównych obszarów gospodarki. Chcemy, aby reforma procedur przebiegała sprawnie, dlatego robimy to stopniowo. Pod adresem e-budownictwo.gunb.gov.pl znajdują się niektóre formularze prostych procedur budowlanych. Na razie można je wypełnić, wydrukować i zanieść do urzędu. To zmieni się jednak po wejściu w życie części społecznej pakietu mieszkaniowego. Wówczas pojawią się przepisy, dzięki którym będzie można składać wnioski również online. Gdy chodzi o pozwolenie na budowę, myślę, że najpóźniej w drugiej połowie 2021 r. inwestor złoży wniosek przez internet razem ze wszystkimi załącznikami, w tym z projektem budowlanym. Chcemy też, by inwestorzy mogli prowadzić w formie elektronicznej dziennik budowy, najpierw w wersji webowej, a potem w formie aplikacji na urządzeniach mobilnych. Planujemy też uruchomić internetowe konto inwestora, które umożliwi podgląd przedsięwzięcia, na jakim etapie jest postępowanie, czy trzeba przesłać dodatkowe dokumenty etc. – mówi wiceminister.

Więcej w: Od cyfryzacji procedur budowlanych nie ma już odwrotu (dostęp płatny)

Gazeta Wyborcza: Brainly rośnie

Większość branż wykrwawia się z powodu obostrzeń związanych z pandemią, ale wyniki niektórych szybują. Firma Brainly należy do tej drugiej kategorii i przyspiesza jak rakieta. Można się zastanawiać, co jest w gorszym stanie – polski system edukacji czy służba zdrowia, ale na szczęście nie wszędzie jest tak źle. Założona ponad 10 lat temu krakowska platforma edukacyjna Brainly ma już 350 mln użytkowników na całym świecie. Słupek pokazujący tę liczbę wystrzelił w 2020 r., bo jeszcze rok temu nie dobijał do 200 mln, a dwa lata temu wskazywał 150 mln. Efekt pandemii? Na przeniesieniu edukacji do sieci skorzystały nie tylko platformy do wideokonferencji.

Więcej w: Polacy z patentem na naukę zdalną? Brainly ma już 350 mln użytkowników (dostęp płatny)

Dziennik Gazeta Prawna: Siła cyfryzacji

Przy e-commerce i zdobywaniu klientów na nowych zagranicznych rynkach ważne są innowacje technologiczne wychodzące naprzeciw klientom. Żaden inny kanał sprzedaży nie jest tak bezwzględny, jeśli chodzi o mijanie się z oczekiwaniami kupujących W strategiach biznesowych największych firm z sektora handlu sprzedaż internetowa zajmuje ważne, a często najważniejsze miejsce. Pandemia znacznie wzmocniła od dawna już obserwowany trend. Przyczyniła się również do tego, że wielu graczy, planując lub realizując ekspansję zagraniczną, w zasadzie myśli tylko o sprzedaży cyfrowej. Dostępne rozwiązania technologiczne (zdolność do pozyskania klientów) i infrastrukturalne (logistyka) znakomicie do tego zachęcają. Mało kto decyduje się na otwieranie nowych sklepów za granicą w ich tradycyjnej formule, choć są sieci, które to robią. W szczególności te, które są najmocniej oparte o ruch stacjonarny, jak np. dyskonty.

Więcej w: Cyfrowa broń ma moc. Wygrywają ci, którzy wiedzą, jak z niej korzystać (dostęp płatny)

Dziennika Gazeta Prawna: -E-commerce na fali

Kryzys pandemiczny wywołał głęboką transformację, zarówno w aspekcie społecznym, jak i gospodarczym. Zmieniły się zachowania konsumentów, zweryfikowało się wiele biznesów, wiele strategii musiało ulec gruntownej przebudowie. Jednym z najbardziej doświadczonych przez pandemię obszarów jest sektor handlowy – z jednej strony bezprecedensowy lockdown i zamknięcie sklepów stacjonarnych, z drugiej kryzys, który sprzyja innowacyjnym rozwiązaniom. Koronawirus i związane z nim decyzje administracyjne stymulują rozwój sprzedaży internetowej, wymuszają przetasowania w biznesach oraz skupienie na strategicznych projektach. W kanale e-commerce jest tak, że jak zamontujemy i uruchomimy główny silnik, czyli np. platformę do obsługi aplikacji mobilnej, to rozbudowanie jej o kolejny moduł językowy nie jest tak bardzo kosztotwórcze. Jednorazową, początkową inwestycję można zatem wielokrotnie monetyzować, debiutując na kolejnych rynkach. Dalsze skalowanie tego biznesu zależy już tylko od naszych preferencji biznesowych w danym momencie, czyli np. przeznaczonych na ten cel nakładów na komunikację z klientem czy zabezpieczenia adekwatnego poziomu zapasów.

Więcej w: E-commerce to prawdziwy wygrany pandemii (dostęp płatny)

Dziennik Gazeta Prawna: Rozmach Comarchu

Kiedy w Polsce w połowie lat 90. rynek informatyczny polegał głównie na sprzedaży licencji na systemy zagranicznych firm informatycznych i sprzedaży sprzętu komputerowego, zarząd Comarch podjął decyzję o rozszerzeniu portfolio usług i tworzeniu własnych produktów, a z końcem tegoż 10-lecia także o rozpoczęciu działalności na rynkach zagranicznych. Analiza stanu polskiej gospodarki oraz branży IT pokazała, że rynek w Polsce rozwija się zbyt wolno i jest zbyt mały, aby firma mogła dalej rosnąć i utrzymać zatrudnienie. Ponadto koszty produkcji systemów informatycznych konsumowały coraz większą cześć wypracowanego zysku. I te właśnie aspekty przesądziły o rozpoczęciu rozbudowy struktur zagranicznych spółki. Obecnie blisko 60 proc. przychodów ze sprzedaży generowanych jest na rynkach zagranicznych, a od 1997 r., czyli początku zagranicznej działalności, Comarch wyeksportował własne produkty i usługi o wartości ponad 6 mld zł. Są one w prawie 100 proc. opracowane na podstawie czystej polskiej myśli technicznej, praktycznie bez ingerencji firm zewnętrznych.

Więcej w: Biznes na sześciu kontynentach (dostęp płatny)