Aktualizacja 20.09.16:52
W odpowiedzi na interpelację poselską dotyczącą stawek za zajęcia pasa drogowego w Polsce Ministerstwo Cyfryzacji podało bardziej szczegółowe dane o realizacja 1.1 POPC. Wartość środków zakontraktowanych na realizację projektów szerokopasmowych w POPC wynosi 3,795 mld zł, a wartość środków certyfikowanych (zweryfikowanych, jako prawidłowo wydatkowane) na 1 sierpnia wynosiła 1,101 mld zł.
– 19 lipca br. została rozstrzygnięta 1. runda 3. konkursu na dofinansowanie projektów budowy sieci szerokopasmowych w ramach I osi PO PC. Dofinansowanie w wysokości 1 643 mln zł zostało udzielone na projekty we wszystkich 33 udostępnionych obszarach konkursowych. Łącznie z efektami dotychczasowych konkursów zorganizowanych w ramach I osi PO PC, środkami programu wsparto ponad 160 projektów, które zapewnią – do 2021 r. – dostęp do szybkiego internetu dla prawie 1,9 mln gospodarstw domowych i prawie 10 tys. lokalizacji szkół w Polsce – co stanowi 260 proc. celu do roku 2023 dla I osi – podaje ministerstwo w odpowiedzi.
Warto przypomnieć, że pierwotnie na I oś przeznaczonych zostało ok. 4 mld zł, natomiast przed ostatnim konkursem Ministerstwo Rozwoju zapewniło dodatkowe środki (853 mln zł) w ramach tzw. nadkontraktacji.
– ł.d.
Ministerstwo Inwestycji i Rozwoju podało, że 80 proc. środków w Programie Operacyjnym Polska Cyfrowa jest już zakontraktowane.
Resort podkreśla przy tym, że POPC, jako jeden z pierwszych unijnych programów, przekroczył kontraktację 80 proc. A to oznacza, że zainteresowani tymi funduszami muszą spieszyć się z aplikowaniem o środki. Płatności minimalne na koniec roku zostały już rozliczone. Otwarte są jeszcze nabory na e-administrację, otwarte dane oraz e-kompetencje.
Dofinansowanie z Programu Polska Cyfrowa wspiera inwestycje poszerzające dostęp do sieci szerokopasmowych.
Jednak jak przypomina resort, nie tylko. Część środków jest przeznaczonych na wdrażanie systemów umożliwiających załatwianie wielu spraw urzędowych, związanych z edukacją czy usługami zdrowotnymi on-line. Finansowane są też działania pomagające odnaleźć się w wirtualnej rzeczywistości osobom, które mogą mieć z tym problemy, np. w wieku 65+ lub niepełnosprawnym. Specjalne wsparcie trafia też na wzmocnienie i wykorzystanie potencjału młodych, kreatywnych programistów.