Wartość rynku gier wideo wzrośnie ze 155 miliardów dolarów w tym roku do ponad 200 mld dol. w 2023 roku, wynika z najnowszego raportu Juniper Research Video Games: Industry Trends, Monetisation Strategies & Market Size 2020-2025. Wzrost ten będzie napędzany przede wszystkim przez gry mobilne i gry w chmurze.
Liczba subskrypcji na gry w chmurze i inne gry wideo będzie rosła średnio o 9 proc. rocznie, przynosząc ponad 8 mld dol. przychodów w 2023 r. Nie zrekompensuje to jednak od razu spadku ogólnych przychodów, które w latach 2020-2023 obniżą się o 5 proc., przewiduje Juniper.
W tym okresie więcej uwagi będzie przyciągać monetyzacja gier, ponieważ gry typu F2P (free-to-play), takie jak Fortnite czy Call of Duty Mobile, stają się coraz bardziej popularne. Około 99 proc. pobrań gier mobilnych w ciągu najbliższych trzech lat będą stanowić gry F2P. Dzięki temu, że gracze rejestrują się w usługach subskrypcyjnych, takich jak EA Access, Google Stadia i Xbox Gamepass, i kupują mniej gier, tylko gry mobilne odnotują wzrost liczby instalacji gier netto w latach 2020-2023.
Juniper przewiduje, że przychody z aplikacji instalowanych na smartfonach będą średniorocznie rosły o 8 proc. w latach 2020-2023, głównie dzięki wzrostowi popularności gier na smartfony na rynkach wschodzących.