Do końca 2026 roku liczba subskrypcji mobilnych usług 5G na całym świecie sięgnie 3,9 miliarda, co będzie stanowić 35,1 procent wszystkich subskrypcji mobilnych, prognozują analitycy GlobalData. Światowe przychody z usług 5G w 2026 r. wyniosą 609 mld dolarów, a 5G wygeneruje średni miesięczny przychód na użytkownika (ARPU) w wysokości 14,15 dol., ponad dwukrotnie więcej niż miesięczny ARPU 4G (5,48 dol.).
Chociaż 5G jest szeroko wdrażane na całym świecie, według GlobalData nawet nie zaczęliśmy dostrzegać pełnego potencjału tej technologii, w tym: wyższych prędkości transmisji danych, małych opóźnień i innych cech charakterystycznych, które umożliwią korzystanie z zaawansowanych funkcji, takich jak autonomiczne samochody czy wciągające gry. Pojawiają się jednak bardziej zaawansowane pakiety telekomunikacyjne, a GlobalData spodziewa się, że subskrypcje 5G będą rosły w miarę pojawiania się zaawansowanych aplikacji. Niektóre strategie generowania przychodów obserwowane w Stanach Zjednoczonych i Europie w sieciach 4G mają również oddźwięk w sieciach 5G.
„Na niektórych rynkach zaczynamy dostrzegać dostępność bardziej zaawansowanych pakietów sprzedawanych z 5G. Vodafone jest w trakcie wprowadzania inteligentnych okularów Nreal na swoich rynkach 5G w całej Europie, oferując w pakiecie sprzęt i aplikację o nazwie Vodafone 5G Reality AR. Ponadto wielu operatorów 5G zaczyna sprzedawać usługi gier w chmurze. Telia w Szwecji i EE w Wielkiej Brytanii sprzedają subskrypcje Microsoft Xbox Game Pass Ultimate, które obejmują gry w chmurze. Klienci Telii mogą również skorzystać z dedykowanej promocji na cloud gaming, obejmującą telefon z Androidem, plan Telia i darmowy uniwersalny kontroler Razer Kishi z systemem Android oraz Xbox Game Pass w jednym pakiecie”, wylicza Lynnette Luna, główny analityk w GlobalData.