– Wirtualna rzeczywistość (VR), to technologia, którą operatorzy powinni traktować bardzo poważnie. Wiąże się z koniecznością przesyłania ogromnej ilości danych, a do tego potrzebna jest wydajna infrastruktura telekomunikacyjna – przekonywał Artur Kurasiński, prezes firmy Muse podczas 16. Konferencji Technik Szerokopasmowych.
Według niego, VR to już nie nowinkarstwo, które można zignorować, ale technologia, w którą inwestują najwięksi w branży IT: Facebook, Google, Sony, Samsung, HTC, Microsoft, czy Nokia.
– Zawsze problemem dla firm jest, kiedy zacząć wdrażać pojawiającą się technologię, bo to wiąże się z kosztami. W Polsce przedsiębiorcy są zazwyczaj ostrożni. W USA są bardziej odważni i zazwyczaj, ci co zrobią, to pierwsi uzyskują duża przewagę nad peletonem – mówił Artur Kurasiński.
I tak IDC szacuje, że 2017 r. 30 proc. przedsiębiorstw z rankingu Global 2000, które obsługują bezpośrednio klientów, będzie eksperymentalnie wykorzystywać w kampaniach marketingowych technologie rzeczywistości rozszerzonej lub wirtualnej. Następuje bowiem dynamiczny rozwój tych technologii.
IDC przewiduje, że w 2021 r. ponad miliard osób na całym świecie będzie regularnie uzyskiwać dostęp do aplikacji, treści i danych za pośrednictwem platform AR/VR.
Według Kurasińskiego, technologia VR będzie mocno zmieniać obraz branży ICT.
– Dzisiaj, by komfortowo oglądać film trzeba mieć rzutnik lub telewizor. Całkiem prawdopodobne, że za 10 lat wystarczy smartfon i okulary VR, na których taki ekran będzie można sobie wykreować – mówił Artur Kurasiński.
TELKO.in jest partnerem medialnym 16.Konferencji Technik Szerokopasmowych.