Strona główna / Informacje / Metaverse dla przedsiębiorstwa zasługuje na większą uwagę

REKLAMA

Metaverse dla przedsiębiorstwa zasługuje na większą uwagę

Pomimo tego, że konsumencki metawerse przyciąga całą uwagę, to segment metawerse dla przedsiębiorstw (ang. enterprise metaverse) odnotowuje solidny początek w zakresie interoperacyjności i standaryzacji. Analitycy Abi Research w raporcie Evaluation of the Enterprise Metaverse Opportunity przewidują, że do 2030 roku potencjalna wartość rynku enterprise metaverse (współpraca immersyjna, cyfrowe bliźniaki [digital twins] oraz przychody z oprogramowania i usług symulacyjnych) zbliży się do poziomu 60 miliardów dol. Przychody z rynku rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości to potencjalne dodatkowe dziesiątki miliardów możliwości przychodów w zakresie oprogramowania i usług.

Digital Twin Consortium koncentruje się na opracowywaniu standardów bezpośrednio dla przemysłu, podczas gdy Metaverse Standards Forum i Universal Scene Description (USD) wspierają cały metawerse. Rozwój ukierunkowany jest na przedsiębiorstwa – na przykład platforma NVIDIA Omniverse (oparta na USD) uzyskała solidne wsparcie branżowe i wczesną popularność na rynkach korporacyjnych i promuje dostępność poprzez Omniverse Cloud.

Podobnie jak rynek gier konsumenckich, przejście na Enterprise 3D również poprzedza niedawne zainteresowanie metawersem. W tym przypadku rynek rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości, wraz z symulacjami i cyfrowymi bliźniakami, stanowi solidne podstawy i możliwości rozwoju. Co ważniejsze, branże te już koncentrują się na kwestiach interoperacyjności i standaryzacji.

Enterprise metaverse zasługuje na więcej uwagi niż otrzymuje. Segment enterprise charakteryzuje się wyższym stopniem różnorodności ze względu na różne cele branżowe i bardziej rozdrobnioną bazę klientów”, mówi cytowany w komunikacie Michael Inouye, główny analityk ds. rynków i technologii Metaverse w Abi Research.