Dwa razy więcej oszustw w reklamach mobilnych

Rosnąca popularność reklam mobilnych to jedna z głównych przyczyn podwojenia się liczby oszustw dotyczących urządzeń mobilnych w I kwartale br. (w porównaniu do 2017 r.), wynika z danych zebranych przez firmę Adjust z Berlina, zajmującą się pomiarami cyberzagrożeń i zapobieganiem oszustwom.

Problem oszustw najbardziej dotknął e-commerce. Całkowite szkody spowodowane oszustwami związanych z mobilnymi aplikacjami mogą w całym 2018 r. sięgnąć 4,9 mld dolarów, szacuje Adjust w swoim raporcie.

Skalę oszustw pokazuje całkowita liczba instalacji nieuczciwych aplikacji odrzuconych przez Adjust. E-commerce stanowił 40 proc. całkowitej liczby mobilnych instalacji odrzuconych przez Adjust, o 20 proc. więcej niż w 2017 r.

Partnerem działu jest:

W wyniku oszustw internetowych typu SDK spoofing (polegają na podszywaniu się pod zestawy narzędzi dla programistów) niektórzy reklamodawcy mogliby stracić do 80 proc. swoich budżetów reklamowych na pojedyncze kampanie, co stanowi dziesiątki milionów dolarów. Poza atakami typu SDK spoofing, inna wyrafinowana metoda oszustw to click injections, polegająca na tym, że oszust podczas pobierania przez użytkownika aplikacji na urządzenie z Androidem, przypisuje fałszywe kliknięcia sieciom reklamowym. Jest to nowa i bardziej zaawansowana odmiana click spammingu (przypisywanie kliknięć reklam użytkownikom, którzy ich nie wykonali).

Rodzaje oszustw, które spowodowały odrzucenia instalacji aplikacji (źródło Adjust):

  • SDK Spoofing 37 proc.
  • Click Injection 27 proc.
  • Faked Installs 20 proc.
  • Click Spam 16 proc.

Liczba oszustw, których celem jest marketing mobilny wzrosła o 30 proc. w I kwartale 2018 r., najbardziej uderzając w aplikacje e-commerce, wynika z raportuAppsFlyer State of Mobile App Install Fraud”.